1.สร้างรูปภาพใหม่ขนาด 400x200 พิกเซล กำหนดโหมดสีเป็น RGB Color และพื้นหลังเป็น White2.เลือกเครื่องมือ Horizontal Type บนออปชั่นบาร์เลือกฟอนต์ที่มีความหนามากๆ และใช้ตัวอักษรขนาดใหญ่(ในที่นี้ใช้ฟอนต์ JSChanokas ขนาด 200pt)เลือกสีเป็นสีดำ จากนั้นคลิกบนรูปภาพและพิมพ์ข้อความที่ต้องการ เสร็จแล้วคลิกปุ่มเครื่องมือถูกบนออ ปชั่น บาร์ จะได้เลเยอร์ข้อความอยู่เหนือ Background

3.สร้าง selection เฉพาะส่วนที่เป็นข้อความโดยกดคีย์ Ctrl ค้างไว้ แล้วคลิกบนเลเยอร์ข้อความ
4.คลิกปุ่ม..บนพาเล็ต Layers เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่ จะได้ Layer1
5.เลือกเครื่องมือ Gradient เลือกสี foreground/background เป็นดำ/ขาว บนออปชั่นบาร์เลือกให้ไล่สีแบบ Linear Gradient ด้วยสี Foreground to Background จากนั้นคลิกลากบนรูปภาพตั้งแต่ด้านบนของ selection ลงมาถึงด้านล่างเพื่อให้เกิดการไล่สีดังรูป
6.สร้างข้อมูลสำหรับการทำให้ตัวอักษรนูนเป็น 3 มิติ โดยเลือกคำสั่ง Filter>Blur>Gaussian Blur กำหนดค่า Radius=2.2(ถ้าใช้ค่ามากขึ้นจะทำให้ตัวอักษรนูนเพิ่มขึ้น)
7.ทำให้ตัวอักษรนูน โดยเลือกคำสั่ง Filter>Render>Lighting Effects และกำหนดออปชั่นดังรูป (สังเกตตรง Texture Channel จะต้องเลือกเป็น Layer 1 Transparency)

8.ปรับตัวอักษรให้เกิดเงาแบบโลหะ โดยคลิกปุ่ม..บนพาเล็ต Layers แล้วเลือก Curves จากนั้นปรับเส้นกราฟให้เป็นดังรูป(การจะได้เงาโลหะที่สวยหรือไม่อยู่ที่การปรับตำแหน่งของจุดบนเส้นกราฟทั้ง 3) หลังจากคลิก OK และทำการซ่อนเลเยอร์ข้อความไว้แล้ว จะได้ผลลัพธ์ดังรูป
9.ต่อไปเราจะทำให้ข้อความโลหะนี้ดูมีค่ายิ่งขึ้นโดยใส่พื้นผิวคล้ายกากเพชรเพิ่มลงไป เนื่องจากตอนนี้ selection เดิมได้หายไปแล้ว ดังนั้นให้เรียกกลับมาใหม่โดยกดคีย์ Ctrl ค้างไว้ แล้วคลิกบนเลเยอร์ข้อความ จากนั้นหด selection ลง โดยเลือกคำสั่ง select>Modify>Contract กำหนดค่า Contract By=6
10.คลิกปุ่ม..บนพาเล็ต Layers เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่ จะได้ Layer 2 แล้วใช้เครื่องมือ เติมสีขาวลงบน selection
11.เลือกคำสั่ง Filter>Noise>Add Noise กำหนดออปชั่นดังรูป แล้วคลิก OK จากนั้นเลือกคำสั่ง Filter>Add Noise เพื่อใส่เอฟเฟ็คต์เดิมซ้ำลงไปอีกครั้ง เสร็จแล้วกดคีย์ Ctrl+D เพื่อยกเลิก selection
12.คลิกปุ่ม..บนพาเล็ต Layers และเลือก Bevel and Emboss กำหนดค่าต่างๆ ดังรูป
13.ถ้าต้องการทำเป็นโลหะสีทอง ก็คลิกเลือกเลเยอร์ Curves 1 จากนั้นคลิกปุ่ม..แล้วเลือก Hue/Saturation เลือกออปชั่น Colorize แล้วปรับค่า Hue/Saturation/Lightness ดังรูป
ในข้อ 8 ข้างต้นเราสามารถทำให้ผิวโลหะมีความมันวาวยิ่งขึ้นได้ โดยการใส่เอฟเฟ็คต์ Curve ซ้ำลงไปอีกครั้ง เช่นจากรูปตัวอย่างเดิม เมื่อใส่ Curve ซ้ำจะได้ผลลัพธ์ดังรูป




ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น